Szanowni @Obywatel Federacji i @Mieszkaniec!
Jak niektórzy mogli zobaczyć na Discordzie - ostatnio zajmowałem się projektem systemu do symulowania kolei. Moim celem był system rozbudowany, ale na tyle prosty, że każdy laik zrozumie o co w nim chodzi. Wydaje mi się, że cel ten osiągnąłem, dlatego chciałbym Wam wszystkim z dumą zaprezentować
KOLEJE NORDACKIE v. 1
System opiera się na kafelkowej mapie infrastruktury kolejowej, po której prowadzone są pociągi. Każdy z Państwa może przyjąć następujące role:
Lekarz Kolejowej Medycyny Pracy - bada kandydatów na maszynistów (NPC) oceniając ich zdolność do wykonywania zawodu na podstawie statystyk generowanych przez system. Bada także innych graczy, którzy będą zatrudniani przez przewoźników na stanowisko rewidenta taboru oraz dyspozytora.
Rewident taboru kolejowego - wykonuje szczegółowe próby hamulca pociągu oraz bada sprawność techniczną wagonów przed wyruszeniem pociągu w trasę. Zlecenia dostaje od przewoźnika u którego jest zatrudniony.
Przewoźnik kolejowy / dyspozytor przewoźnika - organizuje przewozy kolejowe, zatrudnia innych graczy,
Dyspozytor Federalnych Linii Kolejowych - pracownik nieistniejącego (jeszcze) przedsiębiorstwa zajmującego się koordynowaniem przejazdów pociągów po państwowej sieci kolejowej. Wydaje zgody ruchu, konstruuje rozkłady jazdy oraz dba o drożność szlaków.
Wiem, miałem zająć się WSG 2, ale nie jestem do końca pewien, czy wsadzanie wszystkiego w jeden system byłoby dobre, łatwe i co najważniejsze - stabilne. Toteż zdecydowałem się rozbić WSG na osobne systemy - kolejowy, drogowy, morski oraz lotniczy. Wszystkie te systemiki będą spięte w jeden duży organizm, który będzie ze sobą współpracował.
System w praktyce jest w pełni gotowy - teraz zostało go przetestować i załatać ewentualne błędy. W razie jakichkolwiek pytań służę ewentualną pomocą 🙂
To kto chce się pobawić w pociągi? 😄
oficjalny patronat stronnictwa