Strona 1 z 1

WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 17:36
autor: Użytkownik Usunięty 233511

Szanowni państwo,

prace nad Wielkim Systemem Gospodarczym postępują, toteż zdecydowałem się na stworzenie tego wątku, który ma dwa główne założenia - komunikowanie gawiedzi o aktualnych postępach w pracach nad systemem, a także zbieranie propozycji od Was, bo przecież to Wy jesteście podstawą całego systemu.

WSG2 ma w założeniu być zdecydowanie lepszym i bardziej stabilnym sukcesorem swojego poprzednika, który oparty byłby na systemie otwartego świata w którym działają użytkownicy. Te działania objęłyby - produkcję i przetwórstwo towarów, ich transport po mapie, rozbudowę infrastruktury drogowej i kolejowej tak w kraju jak i w pojedynczych lokacjach (miastach), transport innych użytkowników i inne tego typu bzdety, włącznie z transportem lotniczym i morskim.

Co już jest zrobione?

  • Podstawa systemu - mapa kafelkowa całej Nordaty,
  • Przypisanie i wyświetlanie aktualnej lokalizacji zalogowanego użytkownika (x, y)
  • Tryb administratora - rysowanie granic państw, wypełnianie państw (funkcja jak wiaderko w Paincie - wypełnia dany obszar wybranym państwem), dodawanie miast

Co zostało do zrobienia?

  • Mapowanie miast - każde miasto będzie "kafelkiem w kafelku" o rozmiarach, prawdopodobnie 500 x 500 (w zależności od zapotrzebowania można ten zakres zwiększyć),
  • Budynki firm - firma buduje swoją siedzibę w danym mieście na wybranej działce.
  • Moduły firm - każda firma zaczyna jako tzw. "golizna" - to user decyduje jakiej działalności się podejmie,
  • Drogi i tory kolejowe - podstawa transportu - to po nich będą poruszać się gracze i towary między lokacjami
  • ...i wiele więcej, czego nie do końca pamiętam XD

Zwracam się też do Was - co chcecie zobaczyć w WSG2? Czy jakieś konkretne funkcje chodzą wam po głowie? Zapraszam do dyskusji 🙂

@Obywatel Federacji @Mieszkaniec

image.png

Re: WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 18:29
autor: karol flibustier keane

W sumie, to ma być gra, czy symulacja? Bo widzę elementy podobne do na przykład the Settlers.


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 23:22
autor: Ewe Novak

bardzo fajne, coś podobnego do tego co miała kiedyś lumeria,.. ale unowoczesnione, super, ja widzę duży potencjał do modowania czegoś takiego, moze nawet systemu wojny, ekonomii itd., tylko trzeba dobrze zbalansowac by rozwój nie  był za łatwy ani za trudny


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 23:24
autor: karol flibustier keane

A to szkoda, ze nie widziałem


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 23:25
autor: Ewe Novak

oprócz typowych firm spoko bedzie tez farmy i kopalnie oprocz usług i produkcji  i fabryk... przemysly rozne tez mozna zrobic, ogolem duzo rzeczy, i fajnie ze miasta tez bedamialy swoje wlasne kafeiki, tylko czy to nie bedzie lagowało jak to będzie takie ogromne? bo by nordate zrobić w takim czyms to bedzie w chuj duzo tych klocków


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 25 sty 2026, 23:28
autor: Bolesław Kirianóo von Hohenburg

Witamy w Domu!


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 18:58
autor: Burek

@Elisa Prakopenkaco sądzicie noffa o WSG?


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 20:09
autor: Elina von Gredensburg
Cytuję słowa Burek (11 lut 2026, 17:58):

@Elisa Prakopenkaco sądzicie noffa o WSG?

WSG moim zdaniem wyglądać w 3D, ale WSG jest dla dobrym projektem ale by było w 3D jeszcze lepszym by się stał to musi być WSG 3 to dalekiej przyszłości. Jeszcze nordaty od razu nie zbudowali tak mówiąc


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 20:17
autor: Burek
Cytuję słowa Elisa Prakopenka (11 lut 2026, 19:09):

WSG moim zdaniem wyglądać w 3D, ale WSG jest dla dobrym projektem ale by było w 3D jeszcze lepszym by się stał to musi być WSG 3 to dalekiej przyszłości. Jeszcze nordaty od razu nie zbudowali tak mówiąc

myśle ze wsg3 musi być lepsze niż gta6


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 20:23
autor: Elina von Gredensburg
Cytuję słowa Burek (11 lut 2026, 19:17):

myśle ze wsg3 musi być lepsze niż gta6

Tutaj się zgodzę w 100% i w tym masz rację


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 21:06
autor: Użytkownik Usunięty 233511

Bomba. Ja teraz proponuję potraktować sprawę poważnie. Bo każdy tak pierdoli od rzeczy, że nie mamy WSG sraka pierdaka, a jak przychodzi co do czego to jedyne co widzę to trolling i olewanie sprawy xd

Chcemy WSG? Bombastycznie - to porozmawiajmy jak ludzie, a nie jak małpy. 💃


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 11 lut 2026, 21:52
autor: Bolesław Kirianóo von Hohenburg
Cytuję słowa Waksman (11 lut 2026, 20:06):

Bomba. Ja teraz proponuję potraktować sprawę poważnie. Bo każdy tak pierdoli od rzeczy, że nie mamy WSG sraka pierdaka, a jak przychodzi co do czego to jedyne co widzę to trolling i olewanie sprawy xd

Chcemy WSG? Bombastycznie - to porozmawiajmy jak ludzie, a nie jak małpy. 💃

*maupy


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 12 lut 2026, 18:28
autor: Kamiljan de Harlin

Narracyjny rynek IMO powinien być, żeby można było komu sprzedawać maksymalnie przetworzone produkty. Jakoś trzeba je usuwać z systemu.


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 12 lut 2026, 18:42
autor: Bolesław Kirianóo von Hohenburg

sprzedajmy narracyjnym ludzikom slop, a sobie nawzajem dzieła sztuki?


Re: WSG2 - wątek roboczy

: 12 lut 2026, 23:40
autor: Damiano Robingren
Cytuję słowa Kamiljan de Harlin (12 lut 2026, 17:28):

Narracyjny rynek IMO powinien być, żeby można było komu sprzedawać maksymalnie przetworzone produkty. Jakoś trzeba je usuwać z systemu.

a to nie tak że rynek (i w sumie cała ekonomia) działa dlatego że jedna jednostka chce coś mieć ale nie jest w stanie tego osiągnąć/wyprodukować i jakby opiera się na wiedzy/umiejętności drugiej jednostki która coś takiego robi bo jednej jednostce trudno ogarnąć wiele rzeczy na raz ???